Un par de semana atrás, publiqué las primeras impresiones de un juego que llevaba tiempo queriendo jugar, pero que por un motivo o por otro siempre terminaba aparcando. Además, aquellas primeras impresiones sobre Otogi, fueron desmentidas incluso antes de que se publicase la entrada. Tanto es así, que como si de leche semidesnatada se tratase, me veo en la obligación y el deber moral de publicar esta entrada por dos motivos. Uno es evidente; han cambiado muchas cosas desde que publicase aquel primer contacto con el título de From Software, que me han hecho ver a Otogi desde otra perspectiva totalmente distinta. La otra razón, la entenderéis al final de la entrada, pero básicamente es que voy a tardar bastante más de lo esperado en terminar Otogi.
martes, 30 de abril de 2013
domingo, 28 de abril de 2013
No te metas con mi retro
Parece ya tradición; los domingos me da por pensar. Pero pese a que el día gris y lluvioso invite a la reflexión, hoy la inspiración no ha llamado a mi puerta. Por suerte, gracias a que ha aparecido entre los archivos de mi PC una reflexión que hice hace unos años para la web de un amigo si no recuerdo mal, no os quedaréis sin vuestra reflexión dominguera.
viernes, 26 de abril de 2013
Comunicado oficial ¿A qué estoy jugando?
Bueno, bueno, bueno señores. Estamos de vuelta una vez más con un "¿A qué estoy jugando?"... pero esta vez, no lo encontraréis aquí. ¿Queréis saber donde? ¡Seguid leyendo!
Joystick Quickshot V
Los que leísteis hace un par o tres de semanas la entrada de bienvenida a casa del MSX, seguramente recordéis que junto al famoso ordenador de 8 bits, adquirí el Konami Compilation vol. 1 además de recibir mi premio como ganador del primer concurso realizado en el blog de "elxuxo" y del que os hablaré en la siguiente entrada: el joystick Quickshot V.
miércoles, 24 de abril de 2013
El logro de jugar con el ego
Antes de empezar, quiero dedicar esta entrada al compañero Sikus de Game Museum, que al fin y al cabo fue él que se interesó por conocer mi opinión sobre los logros/trofeos. Ahí la llevas compañero.
El ser humano cuenta por naturaleza con dos características típicas: el deseo de destacar sobre los demás, y el deseo de tener más que el prójimo. De eso, en mayor o menor medida, no se salva nadie.
domingo, 21 de abril de 2013
Jugar jugamos todos...
La pregunta es ¿para qué? ¿juegas para olvidar? ¿para recordar? ¿jugamos porque nos divertirnos o acaso porque no tenemos nada mejor que hacer?
Llevo años jugando y precisamente hoy no se me ocurre nada mejor que preguntarme porqué lo hago.
sábado, 20 de abril de 2013
Juegos del pasado (VII): Crystal Warriors (Game Gear)
Si en la última entrega de "Juegos del pasado" tuve el placer de hablar de uno de mis FPS preferidos de la pasada generación, para esta ocasión, vuelvo a desempolvar mi Game Gear para traeros uno de los juegos que mas enganchado me ha tenido recientemente a la portátil de Sega: Crystal Warriors.
jueves, 18 de abril de 2013
Teclado Gamer Logitech G110
Un par de años atrás, cuando el PC era mi plataforma de juego principal, decidí que con las horas que iba a pasar delante del monitor, había llegado el momento de invertir el dinero en un buen teclado. Dado que la mayor parte del tiempo la iba a pasar jugando, creí oportuno adquirir un teclado orientado al gaming que aguantase largas sesiones de vicio. Tras mirar y comparar entre varios modelos, terminé decantandome por el teclado desde el que hoy redacto esta entrada: el Logitech G110.
martes, 16 de abril de 2013
31 Salón Internacional del Comic de Barcelona
Los pasados días 11, 12, 13 y 14 de abril, se celebró el 31 Salón Internacional del Comic de Barcelona organizado por Ficomic en la Fira Barcelona Montjüic, que cerró sus puertas con la nada despreciable cifra de 106.000 visitantes.
lunes, 15 de abril de 2013
La estupidez del día de la mano de Cliff B.
Durante mi repaso matutino de tweets, me entero mediante los amigos de GuiltyBit sobre los últimos comentarios publicados por el creador de Gears of War Cliff Bleszinski acerca del extendido rumor sobre la conexión permanente a Internet de la nueva consola de Microsoft. Teniendo en cuenta mi facilidad para entrar al trapo, lo menos que podía hacer, era dedicar una entrada ante semejante despropósito.
Admito que nunca me cayó demasiado bien. Ahora directamente ni me cae. |
Otogi Myth of Demons (Xbox): primeras impresiones
Otogi Myth of Demons es un título del género hack'n slahs desarrollado por From Software y publicado por Sega de manera exclusiva para la primera Xbox en el año 2003.
Dí con él de manera fortuita años después de su salida a un precio irrisorio, y no ha sido hasta la semana pasada, que me hice la indecente proposición de ponerme con él tras terminar Bayonetta.
domingo, 14 de abril de 2013
Saya no Uta (PSP/PC)
Lo reconozco, no había tocado una Visual Novel en la vida a excepción de aquel Silent Hill que apareció en Game Boy, que además de estar en japonés era cutre hasta decir basta. Por tanto, puedo considerar a Saya no Uta como mi primera Visual Novel.
Saya no Uta es una visual novel con elementos de terror y hentai de Nitroplus escrita originalmente por Gen Urobuchi.
sábado, 13 de abril de 2013
Juegos del Pasado (VI): Far Cry: Instincts (Xbox)
Mucho ha llovido desde la salida en 2004 del impactante primer Far Cry para PC. Un juego, que además de sorprender por su increíble apartado técnico, suponía un nuevo e interesante concepto en el terreno de los FPS.
Pese a que mi intención incial era hablar del primer Far Cry y de como me decepcionó su segunda entrega, creo que puede resultar interesante dedicar esta sexta entrega de "Juegos del Pasado" a la versión que apareció en 2005 bajo el título de "Far Cry: Instincts" para la primera consola de Microsoft. Como dato curioso, debo comentar que el juego iba a contar también con una versión para PS2 que acabó siendo cancelada.
viernes, 12 de abril de 2013
Destripando y limpiando un Dual Shock (PSX)
Muy buenas a todos señores. Para la entrada de hoy viernes, he decidido rescatar un tutorial que hice nada más y nada menos que cinco años atrás sobre como desmontar y limpiar un Dual Shock.
Como ya he dicho, el objetivo de este tutorial es el de mostrar los pasos a seguir a la hora de limpiar un Dual Shock (DS a partir de ahora)
miércoles, 10 de abril de 2013
Bayonetta (Xbox 360): Impresiones finales
Tenía que llegar el día. Dicen que todo lo bueno se acaba; lamentablemente, Bayonetta no podía ser menos y ayer lo terminé por primera vez. Sí, digo por primera vez, porque Bayonetta no se convertirá en uno de esos juegos destinados a criar polvo adornando mi estantería. No, Bayonetta es un juego que pienso rejugar por los siglos de los siglos, amén.
martes, 9 de abril de 2013
A que estoy jugando (XVIII): Menú para dos
Hola niños y niñas, bienvenidos una vez más a una nueva entrega de "A que estoy jugando". Desde que Nici y Sito me chafasen mi anterior especial de Semana Santa, debo reconocer que había perdido la ilusión por esto. Adivinabais los juegos tan rápido, que ya ni siquiera veníais a suplicarme un pista. Pero Suso no se rinde con facilidad. Tanto es así, que para esta ocasión no traigo un juego, traigo dos!
lunes, 8 de abril de 2013
Recopilatorio de las últimas noticias sobre Drakengard 3
En vista de las últimas noticias aparecidas sobre la tercera parte de Drakengard, he decidido ir recopilando aquí la nueva información que vaya saliendo sobre el juego como buen fan histérico que soy.
domingo, 7 de abril de 2013
Toi Acid Game,la fiebre de los 80
Buenas tardes a todos los lectores de DNSTUFF,mi nombre es Nici de Algo mas que Juegos y aquí,el Señor Don Suso me ha invitado a darme una vuelta de vez en cuando por este,su blog.
Para ser la primera entrada con la que queria participar en una pagina donde se habla de juegos retro he pensado en uno que no puede ser mas retro ya que hace muchas referencias a las modas de los 90.
Toi Acid Game,un juego creado por la compañía Española "IBER",compañia que no duró mucho en el negocio pero que sus cosillas nos dejó.Este es un claro ejemplo de que buscaban algo con lo que vender si o si y cogieron las dos cosas que fueron una plaga en la España de los 80.
La música Acid House con sus Smileys,a finales de los 80 solo se veian caritas de estas por todas partes,como en las camisetas que mi madre nos hizo a mi hermana y a mi con una pedazo de cara de estas sonriendo y nuestro nombre debajo bien grande,Dios mio que cosa mas ridícula ahora que las recuerdo,jajaja.
Y otra cosa que era una fiebre en los 80 eran los Tois,esos que salian en los Bollycaos y que todo el mundo hemos coleccionado aunque sea unos pocos,pegandolos en la carpeta del colegio,una libreta aposta para ellos o en el mueble de tu habitación,todos los que crecimos con esas pegatinas recordamos muchos como Toi plastao,Toi condio,etc...Bollycao creo que volvio a sacarlos no hace mucho.
Pues esta gente de Iber lo mezcló todo en un juego para
los ordenadores que tambien estaban de moda,el MSX y el Spectrum,vamos,una bomba de marketing para hacerse de oro,pero parece que la cosa no les funcionó tan bien ya la compañia cerró sus puertas en muy poco tiempo.
los ordenadores que tambien estaban de moda,el MSX y el Spectrum,vamos,una bomba de marketing para hacerse de oro,pero parece que la cosa no les funcionó tan bien ya la compañia cerró sus puertas en muy poco tiempo.
En Toi Acid Game asumimos el papel de uno de los simpáticos Tois,el cual está muy cabreado porque el malvado Doctor Acid se ha llevado a su novia de la discoteca en la cual estaban bailando y eso es algo que no se puede permitir,así que vamos a recuperarla de las manos dese terrible Doctor el cual se la ha llevado a la Acid House (jajaja) para crear unas cuantas amigas para sus criaturas mas recientes,los Smiles-Frankestein.
El camino hasta la mansión no será un camino de rosas,habrá que atravesar otros tres niveles previos a la mansión llenos de enemigos Smileys y criaturas muy psicodelicas producto de los efectos de alguna sustancia digerida en esa discoteca donde empezamos,como puede ser un sifón con patas andando libremente por los pasillos de la Disco,jajaja.
Deuda saldada: Bienvenido a casa MSX
Ya puedo decirlo, desde ayer a las 19:00 (hora peninsular) soy un alegre y orgulloso poseedor del famoso ordenador de 8 bits: el MSX.
Pese a que mi primer contacto con un videojuego fuese con Space Invaders, yo llegué unos años más tarde que los ordenadores de 8 bits. Siempre me habían llamado la atención y años atrás en casa de algún amigo había tenido oportunidad de probar algún que otro juego. Curiosamente, no ha sido hasta hace poco, que me dio el venazo de adquirir uno..
viernes, 5 de abril de 2013
Bodrios del pasado (II): Barbie Game Girl (Game Boy)
Una vez más mis queridos y fieles lectores, tengo el placer de hablaros de uno de esos juegos que NO deberíais probar si apreciáis la integridad y bienestar de una salud mental de la cual carezco y que me lleva a probar y hablar de cosas como las que tengo el honor de presentaros hoy.
Si en la primera entrega de "Bodrios del pasado" comenté aquella mediocre tercerca parte de Dino Crisis aparecida en exclusiva para Xbox; para está ocasión, retrocederemos al año 92 para hablar de Barbie: Game Girl, un plataformas bidimensional protagonizado por la muñeca más famosa de Mattel, y que tuvimos la desgracia de "disfrutar" gracias a los chicos de Hi Tec Expressions.
Demos la bienvenida al nuevo colaborador de DNSTUFF
Así es señores, desde ayer por la tarde, cuento con un colaborador que los habituales de por aquí, conoceréis más que de sobras. Se trata ni más ni menos que de Nici de "Algo más que juegos".
El hecho de contar con un colaborador no solo le da al blog un toque de sofisticación por poco sofisticado que este sea, sino que aparte, nunca se sabe cuando mi salud mental dirá "hasta aquí hemos llegado" por jugar tanta basura y juego malo y acabaré encerrado en un psiquiátrico teniendo que abandonar el blog dejando tirado a mis fieles seguidores.
Pero además de ser una manera de agradecerle el hecho de que me invitase a participar en su blog, Nici no sólo me ayudó mucho para empezar con esto (y de hecho lo sigue haciendo), de no haber sido por él, no me habría dado el venazo de sacarme "DNSTUFF" de la manga.
No me enrollo más, lo bueno si breve, dos veces bueno. Bienvenido a "DNSTUFF" Nici.
El hecho de contar con un colaborador no solo le da al blog un toque de sofisticación por poco sofisticado que este sea, sino que aparte, nunca se sabe cuando mi salud mental dirá "hasta aquí hemos llegado" por jugar tanta basura y juego malo y acabaré encerrado en un psiquiátrico teniendo que abandonar el blog dejando tirado a mis fieles seguidores.
Pero además de ser una manera de agradecerle el hecho de que me invitase a participar en su blog, Nici no sólo me ayudó mucho para empezar con esto (y de hecho lo sigue haciendo), de no haber sido por él, no me habría dado el venazo de sacarme "DNSTUFF" de la manga.
No me enrollo más, lo bueno si breve, dos veces bueno. Bienvenido a "DNSTUFF" Nici.
miércoles, 3 de abril de 2013
Juegos del pasado (V): Olympic Gold (Game Gear)
La vez anterior en "Juegos del pasado", tuve el placer de hablaros de Slider para Game Gear. Para esta quinta entrega, tenía pensado hablaros de Crystal Warriors; un entretenido RPG para la portátil de Sega, que creyó conveniente dejar de guardar la partida justo cuando más enganchado me tenía. En vista de semejante desdicha y al verme incapaz de jugarlo en la profundidad suficiente como para ofreceros una buena entrada, no me queda más remedio que hablaros de otro juego, precisamente, del que a ocupado mis ratos de vicio durante esta Semana Santa: Olympic Gold.
lunes, 1 de abril de 2013
Drakengard (Drag-On Dragoon)
Drakengard, el juego del que siempre estoy hablando y el juego al que nunca le he dedicado una entrada.
Cuando empecé el blog siempre pensé que una de mis primeras entradas trataría sobre Drakengard. Según Blogger, llevo 72 entradas, y ninguna de ellas trata sobre el susodicho juego. Pero hoy 1 de abril, ha llegado el momento de que os cuente mi (curiosa) historia con Drakengard.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)