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viernes, 5 de diciembre de 2014

Juegos del pasado (X): Tomb Raider (Sega Saturn/PSX/PC)

Volvemos a la carga, después de muchos meses, con una nueva entrega de "Juegos del pasado"; y aprovechando que se trata de la décima entrega que mejor manera de retomar la sección que hablando de uno de los juegos que más representativos de mi infancia junto a Duke Nukem 3D. Hoy niños y niñas hablaremos de LA heroína, de un juego que marcó un antes y un después y que hace poco he rememorado en su versión para PC (las capturas son de dicha versión); hoy en "Juegos del pasado": Tomb Raider.



lunes, 17 de junio de 2013

Juegos del pasado (IX): Serpent (Game Boy)

Si en la última entrega de "Juegos del pasado" me dio por hablar de repartidores en bicicleta, para esta ocasión, y cambiando radicalmente de plataforma, me gustaría retroceder al año 1990 para recordar un curioso título desarrollado y publicado por Naxat Soft para la Game Boy original conocido como Serpent.




martes, 21 de mayo de 2013

Juegos del pasado (VIII): Courier Crisis

En la entrega de hoy de "Juegos del pasado", vuelvo a la generación de los 32 bits para hablaros de un juego aparecido en Saturn y PSX, del que me acordé el otro día cuando, en una de mis habituales salidas en bici, empezó a perseguirme un perro de dueño descuidado. 
Retrocedamos pues al año 1997 para hablar un poco sobre este curioso título de New Level Software conocido como Courier Crisis.



sábado, 20 de abril de 2013

Juegos del pasado (VII): Crystal Warriors (Game Gear)

Si en la última entrega de "Juegos del pasado" tuve el placer de hablar de uno de mis FPS preferidos de la pasada generación, para esta ocasión, vuelvo a desempolvar mi Game Gear para traeros uno de los juegos que mas enganchado me ha tenido recientemente a la portátil de Sega: Crystal Warriors.

sábado, 13 de abril de 2013

Juegos del Pasado (VI): Far Cry: Instincts (Xbox)


Mucho ha llovido desde la salida en 2004 del impactante primer Far Cry para PC. Un juego, que además de sorprender por su increíble apartado técnico, suponía un nuevo e interesante concepto en el terreno de los FPS.
Pese a que mi intención incial era hablar del primer Far Cry y de como me decepcionó su segunda entrega, creo que puede resultar interesante dedicar esta sexta entrega de "Juegos del Pasado" a la versión que apareció en 2005 bajo el título de "Far Cry: Instincts" para la primera consola de Microsoft. Como dato curioso, debo comentar que el juego iba a contar también con una versión para PS2 que acabó siendo cancelada.


miércoles, 3 de abril de 2013

Juegos del pasado (V): Olympic Gold (Game Gear)

La vez anterior en "Juegos del pasado", tuve el placer de hablaros de Slider para Game Gear. Para esta quinta entrega, tenía pensado hablaros de Crystal Warriors; un entretenido RPG para la portátil de Sega, que creyó conveniente dejar de guardar la partida justo cuando más enganchado me tenía. En vista de semejante desdicha y al verme incapaz de jugarlo en  la profundidad suficiente como para ofreceros una buena entrada, no me queda más remedio que hablaros de otro juego, precisamente, del que a ocupado mis ratos de vicio durante esta Semana Santa: Olympic Gold. 


domingo, 17 de marzo de 2013

Juegos del pasado IV: Slider (Game Gear)

Por motivos que desconozco, soy muy dado a comprar cada cierto tiempo juegos de esos que te suenan de algo, pero de los que no te has informado en absoluto y compras simplemente por probar suerte.
En el caso de Game Gear por ejemplo, no se trata ni mucho menos de la primera vez que hago una jugada de estas y me sale bien. Lo hice en su día con Devilish, y lo he vuelto a hacer con el juego del que os hablaré  a continuación.

En la cuarta entrega de "Juegos del pasado", quiero presentaros a Slider, un juego de puzzles tan simple como adictivo del año 91, desarrollado por Victor para Game Gear.

domingo, 27 de enero de 2013

Juegos del Pasado III: Golden Axe The Duel

"Podéis encontrar esta entrada, ampliada, reeditada y remasterizada en Games Tribune Magazine"

Desarrollado por Sega en 1994 para recreativa y porteado a Saturn en el año 95, hoy en "Juegos del pasado" vengo a hablaros de Golden Axe The Duel.


A diferencia de entregas anteriores, Golden Axe The Duel es un juego de lucha 1 contra 1 en 2D que a pesar de su excelente acabado audiovisual, no tuvo la repercusión que se esperaba. Y como hago normalmente con "Juegos del Pasado", mejor vayamos por partes y descubramos los motivos por los cuales no terminó de calar entre los jugadores de la época.

martes, 15 de enero de 2013

Juegos del pasado II: Baku Baku Animals


Si el primer Juegos del pasado se lo dediqué a mi primer juego de Saturn (en este caso Dragon Ball Z The Legend), que menos que ir por orden, y presentaros en esta segunda entrega de "juegos del pasado" al que fue mi segundo juego de Saturn.
Caratula Europea

jueves, 13 de diciembre de 2012

Juegos del pasado I: Dragon Ball Z Legend

Me gustaría dedicar esta entrada a un juego muy especial para mi, más exactamente, mi primer juego de consola (que no mi primer videojuego) Fue gracias a Dragon Ball que como usuario de PC, descubrí el mundo de las consolas domésticas, y desde entonces, ha llovido ya bastante... 

Concretamente hablo de Dragon Ball Z: The Legend versión Sega Saturn. El texto a continuación está rescatado de un análisis que hice hace unos años en un foro cuyo nombré omitiré, y formará parte de una serie de entradas que iré publicando bajo el nombre de "Juegos del pasado"

Sin más dilaciones, aquí dejo mi análisis de aquel entonces.


Caratula de la versión PAL para Sega Saturn

Este no es el típico juego de lucha 


Nada más empezar, se nos muestra una intro en la que aparecen varios de los personajes, así como las bolas de dragón de la cuales salen dos dragones que se introducen en el cuerpo de Porunga aparentemente petrificado, haciendolo resucitar. 



En la pantalla principal, nos encontramos desde un principio con un modo historia, un modo versus, y las opciones del juego. 

Una vez hemos superado el modo historia, se nos desbloqueará un el modo SP Battle, que viene a ser una especie de modo ranking. 


El modo historia consta de ocho niveles en el que se nos narran los hechos de ocurridos desde la llegada de Vegeta a la Tierra, hasta la derrota del monstruo Bu, pasando por la saga de Freezer, Androides, y Celula. 

El juego consta de 35 personajes, una cifra bastante elevada si tenemos en cuenta de cuando es el juego. Entre ellos encontramos desde los guerreros Z hasta las fuerzas Ginew, pasando por los archiconocidos villanos como Celula, Freezer, los androides... 

Gráficos 

Posiblemente el punto más flojo del juego. Los escenarios son bastante simples, así como los personajes, que apenas gozan de detalle, nada que ver con los vistos por ejemplo en los Super Butouden u otros de la misma época como Shin Butouden también para Saturn o Ultimate Battle 22 para PSX. A pesar de esto cabe destacar que los movimientos que los personajes realizan –sobretodo los especiales- estan bastante logrados. 
Cabe destacar que elementos como las montañas, arboles, etc son destructibles, lo que hace que el juego sea más fiel a la serie. 

Pantalla de batalla 3vs1 (modo historia)


Jugabilidad 


El punto mas fuerte bajo mi punto de vista. El control del juego es simple e intuitivo. Con el botón A damos puñetazos, con el B patadas, y con el C lanzamos pequeñas bolas de energía –si mantenemos pulsado el botón cargamos la bola- por último con el botón Y recargamos energía, si nos movemos mientras cargamos energía, nos rodeará un aura de poder que hará que nuestros movimientos sean más rapidos. Combinando A y B, pueden salirnos combos enormes. Para ir hacia el enemigo no tenemos más que pulsar el hacia arriba en la cruceta direccional o hacia abajo en el caso de que queramos huir de el. 

Antes de empezar la batalla seleccionamos tres personajes de entre los treinta y cinco disponibles. 
Durante la batalla controlamos a un personaje, los otros dos los controla la máquina, pero podemos utilizarlos en cualquier momento apretando el botón L. 

Cada personaje tiene 2 barras, una verde que es la vida, y otra amarilla que es la energía, al pelear, la energía se agota, por lo que debemos recargarla durante la batalla. 

Ahora uno de los puntos en mi opinión más originales. Como he dicho, hay una barra verde que es la vida, para bajar esta barra, no basta con golpear al enemigo. En la parte central de la pantalla encontramos una “balanza” que empieza mitad roja, mitad azul. Si conseguimos que toda la barra sea azul, pasaremos a realizar un ataque especial que dañará al enemigo. Si el enemigo consigue llenar la barra, seremos nosotros los que resultemos dañados mediante el ataque rival. 
Lo mejor de esto, son las batallas VS, ya que si juegas con alguien que tenga un nivel parejo al tuyo, pueden salir unas batallas freneticas y que pueden durar horas. 

Pantalla de batalla 3vs3

Sonido 



En cuanto al sonido, cabe decir que el juego cumple perfectamente. Las melodías son las de la serie (punto a destacar teniendo en cuenta las BSO actuales), y los efectos de sonido como golpes y gritos son fieles a la serie. 

Las voces de los personajes estan en japones. 

Duración

El juego cuenta con tres modos, el modo historia, el versus y el SP Battle que se desbloquea una vez finalizado el modo historia. 

Siendo habilidosos superaremos el modo historia no debería darnos muchos quebraderos de cabeza. 
Por otro lado siempre podemos intentar batir nuevos records en el modo SP Battle.
Por ultimo, tenemos la más que aconsejable opción de jugar a dobles con un amigo, un factor que alarga considerablemente la vida del juego. 


Pantalla de ataque especial


Lo mejor: 


-Fiel al universo de Dragon Ball 

-El numero de personajes 

-Las batallas son freneticas... 
-... sobretodo jugando con un amigo. 

Lo peor:

-Gráficamente es algo pobre 
-Que no te guste Dragon Ball Z 
-Las batallas pueden resultar algo confusas hasta que te adaptas a la dinámica. 


Por último, un pequeño gameplay en forma de video:


Sin duda el sistema de juego es curioso y fue la primera y última vez que vi algo similar, juego poco conocido, poca gente conozco que lo haya jugado, y nadie que le haya dedicado horas. 
Un juego simple pero adictivo que todo fan del universo Dragon Ball debería probar al menos como curiosidad.