miércoles, 27 de febrero de 2013

Reparando una Game Gear: lo que no me explicaron los tutoriales (II)

Hay mucha maneras de tomarse una derrota, y pese a que reparar la Game Gear está acabando con la poca cordura que me quedaba y con mi salud ocular, he decidido que esta derrota (temporal) me la voy a tomar  con humor.

Los que me sigáis habitualmente, ya seréis conocedores de mi anterior fracaso reparando la portátil de Sega. Aún así, soy un tío bastante perseverante y cuando una cosa se me mete entre ceja y ceja no paro hasta conseguirla. Así que lo siento Game Gear, para pelotas las mías.

Esta última vez decidí hacer las cosas en condiciones evitando caer en errores previos. Con todo preparado, armado de paciencia y con toda la noche por delante, pasé al segundo asalto.

Llamadme nostálgico si queréis...

El sábado fue noche de amigos, noche de vicio... pero no de vicio cualquiera. El sábado fue noche de vicio retro.

Por motivos que no vienen al caso, hacía años que no me juntaba con los colegas de toda la vida para recordar viejos tiempos. El sábado pasado, volvimos a juntarnos todos bajo el mismo sótano, que a pesar de los años, no había perdido ni un ápice de su esencia. Cables por medio, orden desordenado, olor a tabacazo, ausencia de cobertura, risas y buena compañía.


lunes, 25 de febrero de 2013

A que estoy jugando? (XIV)

Muy bueno días, muy buen comienzo de semana a todos, y bienvenido a la décimo cuarta entrega de #AQueEstoyJugando!

Seguimos con el retro, así que el juego que toca adivinar hoy, tiene ya unos añitos a sus espaldas... aún así creo que no lo he puesto muy complicado...



domingo, 24 de febrero de 2013

DMC: Sangre y Acero, la saga Demoníaca por Iván García González ALIAS "PUNISHET"


Y una vez más mis queridos amigos y seguidores de DNSTUFF, tengo el placer de contar en el blog con una nueva colaboración. Si en la colaboración anterior hablábamos del reciente DmC, para esta ocasión, nuestro amigo Punishet, nos hace un repaso general de la saga, destacando los puntos fuertes de cada entrega y haciendo una valoración sobre el rumbo que ha ido tomando la famosa saga de Capcom.

Sin más dilaciones, o dejo con su texto:

Hay que tener claro que la premisa o intención de todo Devil May Cry  o entrega de esta enorme saga del género aventura/acción o “Hack and Slash” es ofrecer espectáculo ya que cada capítulo suele ofrecer alguna novedad destacable o rompedora que la diferencia del resto. El primer ejemplo lo hayamos en el primerísimo videojuego (ya que estoy vuelvo a refrescar la memoria en que Devil May Cry no sería posible si los programadores de CAPCOM no hubieran convertido una de tantas versiones del futuro Resident Evil 4 en un DMC..Gracias!) y como algo a destacar teníamos a un personaje misterioso con unos poderes sobrehumanos, dueño de una agencia con el mismo nombre que el propio game, y armado hasta los dientes; mas adelante nos enteramos que ese misterioso ser es un cazador de demonios medio humano medio demonio que se dedica a la búsqueda y exterminación de toda alimaña o hueste del mal con la  ayuda de sus pistolas gemelas Ebony and Ivory  “con munición infinita” y una colosal espada llamada Filo de fuerza, y nos enteramos gracias a que una misteriosa mujer, planeando desde el cielo en una fría noche de truenos y luna llena de color rojo, va en busca de nuestro protagonista para ofrecerle un trabajo importante y trascendental en su vida, como veríamos más adelante.

viernes, 22 de febrero de 2013

Wii Station 4

Lo siento. De veras que lo siento. Iba a mantenerme al margen, me lo prometí, pero visto lo visto, no me puedo callar.

Seré breve, realmente tengo poco que decir al respecto, y todo lo que tengo que decir, es que bajo mi punto de vista, lo único que Sony pretende, es repetir la jugada que en su día hizo Nintendo.

Pero lo de Nintendo cuela una vez, dos no.

miércoles, 20 de febrero de 2013

A que estoy jugando (XIII)

Como manda la tradición, después de adivinar el anterior "A que estoy jugando" toca poner uno nuevo. 

En esta ocasión creo que es bastante fácil, sobretodo si partimos de la base de que las imágenes delatan la plataforma.

Ahí os las dejo! A ver quien lo saca primero!


martes, 19 de febrero de 2013

Mejor morir dignamente que renovarse en vano...

Reboot según Wikipedia:
El término reboot en los conceptos de ficción se refiere a un reinicio o relanzamiento de una historia presentando una inflexión de la serie, no forzosamente siguiendo la continuidad previa sino sólo conservando los elementos más importantes, los que se consideren mejores o más funcionales para darle seguimiento, aunque comenzando todo de nuevo, desde el inicio, con ideas más “frescas”. Así, la historia previa establecida es anulada o sólo ignorada por los escritores y propietarios del concepto en cuestión, dejándola como irrelevante para la nueva continuidad, la cual seguirá presuntamente con mayor cuidado y recelo.
Reboot según DNSTUFF:
El término reboot, hace referencia al lanzamiento de un juego clónico de nueva generación bajo el nombre de un videojuego clásico o conocido, que se venderá como renovación o reinvención de una saga.

lunes, 18 de febrero de 2013

Reparando una Game Gear: lo que no me explicaron los tutoriales

Game Gear y sus putos famosos condensadores. ¿Quien no ha oído hablar de ellos? ¿A quien no se le ha estropeado una Game Gear? Que si el sonido no va, que si la pantalla se queda en blanco... culpable, los condensadores.

La solución al problema es sencilla y relativamente barata. Tan simple como comprar unos condensadores de la misma capacidad y sustituir los viejos por los nuevos. Con un poco de suerte y paciencia, deberíamos tener la consola funcionando tras el cambio.

Tras conocer como funcionaba el asunto y leerme varios tutoriales, decidí dar el paso y ponerme manos a la obra. Adquirí los condensadores por el ridículo precio de 1,79 euros, y el sábado fue el día elegido para la intervención.


Los condensadores nuevos