jueves, 31 de enero de 2013

DmC: la opinión de un fan incodicional

Queridos amigos y seguidores, hoy en DNSTUFF, tenemos algo inusual, y es ni más ni menos que una entrada dedicada a una novedad.

En esta ocasión no seré yo quien escriba la entrada, y es que, ¡me ha salido un colaborador! La entrada que os presento a continuación está íntegramente escrita (excepto esta pequeña introducción) por mi buen amigo Edu. 

A modo de anécdota, me gustaría comentar, que Edu descubrió la saga cuando hace años llevé a su casa el primer DMC. Jamás me olvidaré de su cara de asombro y sus suplicas para que le dejara el juego durante el fin de semana. Esto fue un sabado, y el lunes cuando nos volvimos a ver, se había terminado el juego.

Un auténtico fan de la saga que ha completado todo lo completable de todas y cada una de las entregas de Devil May Cry. Desde luego, no voy a encontrar a nadie que pueda ofreceros una opinión mejor.

No me extiendo más, gracias a Edu por la colaboración, y espero que disfrutéis de su aportación :)


Buenas a tod@s. Hace algún tiempo que me he encaprichado con la idea de hacer una entrada de blog pero no encontraba el tema idóneo a tratar. Había pensado en hacer un análisis de un juego antiguo de la N64 (para los más curiosos, se llama Jet Force Gemini) pero con la reciente salida de un título que ha levantado polémica, nada me parece más acertado que hablar sobre este juego, que además, forma parte de una de mis sagas favoritas. ¿Qué os parecen los “hack ‘n slash”? ¿Os gustan? Si os describo a un tipo chulesco, de pelo plateado, con una gabardina roja y cuyas armas favoritas son una  enorme espada y un par de pistolas, ¿qué nombre os  viene a la cabeza? Si la respuesta a la segunda pregunta es  sí,  calculo un 1% de posibilidades de que no sepáis que se trata de Dante, el protagonista de la saga Devil May Cry de Capcom: el cazademonios más popular del mundo de los videojuegos. Antes de empezar quiero aclarar que el juego que voy a analizar a continuación no lo he podido terminar aún (por desgracia para mí, no dispongo de recursos económicos para hacerme con él, así que dependo de un amigo si quiero jugar…).


miércoles, 30 de enero de 2013

Chascos y decepciones I: Shadow of the Colossus

Lo sé, me van a llover piedras, pero que mejor manera de estrenar sección, que tocando a un intocable. Pero antes de entrar en materia, voy a hablaros un poquito sobre esta nueva sección que hoy inauguro.

Bajo la etiqueta "Chascos y decepciones", pretendo hablar un poco de esos clásicos juegos que parecen de obligada adquisición, y que por lo visto si no te gustan eres un bicho raro, así como de aquellas juegos que esperé con muchísimas ganas e ilusión, y acabaron por decepcionarme. Y que mejor manera, que hacerlo con una de mis mayores decepciones: Shadow of The Colossus.




martes, 29 de enero de 2013

¿Casualidad? Yo diría que no.

Hoy vengo a hablaros de mandos. Sí, de mandos, pero no de cualquier mando. En la entrada de hoy, voy a hablar de dos mandos en concreto.

Dos mandos que bajo mi punto de vista, son la clara evidencia de la estrecha relación existente entre dos compañías.

Y por si alguien aún no ha caído, me estoy refiriendo a Sega y a Microsoft.


lunes, 28 de enero de 2013

"Kriando" polvo, con "k" de Kinect...

Todos tenemos o hemos tenido periféricos que tras la ilusión inicial han sido arrinconados, vendidos o guardados en lo más profundo del armario.

Por mis manos han pasado (y aún conservo) desde volantes, guitarras, bongos, sticks, y desde el año pasado, Kinect.


domingo, 27 de enero de 2013

Juegos del Pasado III: Golden Axe The Duel

"Podéis encontrar esta entrada, ampliada, reeditada y remasterizada en Games Tribune Magazine"

Desarrollado por Sega en 1994 para recreativa y porteado a Saturn en el año 95, hoy en "Juegos del pasado" vengo a hablaros de Golden Axe The Duel.


A diferencia de entregas anteriores, Golden Axe The Duel es un juego de lucha 1 contra 1 en 2D que a pesar de su excelente acabado audiovisual, no tuvo la repercusión que se esperaba. Y como hago normalmente con "Juegos del Pasado", mejor vayamos por partes y descubramos los motivos por los cuales no terminó de calar entre los jugadores de la época.

viernes, 25 de enero de 2013

Cambiando la pila de Saturn

Tras una semana si poder publicar por culpa de exámenes, os traigo algo que a priori puede parecer una tontería, pero que sé por experiencias pasadas que se trata de un hecho que bastante gente desconoce.

Como podéis leer en el título, hoy en DNSTUFF, veremos como cambiarle la pila interna a una Sega Saturn.

lunes, 21 de enero de 2013

Hablemos de portátiles

Si hace poco le dedicaba una entrada a la portátil más famosa de Sega, hoy me gustaría hablar de la que sin duda para mi ha sido la mejor consola portátil de todas las que he tenido y los motivos que me llevan a elegirla de entre todas la mejor.

En todo el tiempo que llevo jugando, han pasado por mis manos bastantes consolas, entre ellas, un buen número de portátiles.

Mi pequeña colección de portátiles

domingo, 20 de enero de 2013

¿A que estoy jugando? (IX)

Novena entrega de "A que estoy jugando", y despedida temporal hasta la semana que viene. Estar de exámenes es lo que tiene, y antes de convertirme en un estadista de clausura con sus consecuente perdida de cordura y bienestar mental, os dejo un juego para Game Gear para que adivinéis. Es un juego que en su día vendí y que ahora me arrepiento de haber vendido.

Ahí van las imágenes: 






Ale, ahí lo tenéis. Si lo adivináis pronto, aún está pendiente la tercera entrega de Y tu quien eres?. Yo por mi parte me retiro a cumplir condena hasta el viernes que viene, antes de que estadística me condene de nuevo. Un saludo señores! :)

"Llamaremos combinaciones de m elementos tomados de n en n al número de subconjuntos diferentes de n elementos que se pueden formar con los m elementos del conjunto inicial". Combinatoria




viernes, 18 de enero de 2013

Odio los tutoriales

Sí, los odio, odio esa estúpida manía convertida ya en tradición, de incluir en la mayoría de los juegos un tutorial nada más empezar.

Creo que por la temática del blog, la mayoría de los que me leéis, habéis conocido ese librito que incluían los juegos antes de que se empezaran a incluir tutoriales llamado manual de instrucciones.

miércoles, 16 de enero de 2013

¿Y tu quien eres? (III)

Lo siento señores, esta vez no habrá piedad, llevo todo el santo día tratando de sacar el a que estan jugando en Algo más que juegos y me han adivinado la octava entrega de A que estoy jugando en menos que canta un gallo. Así que, se acabó la clemencia. De lo más profundo del inframundo videojueguil, os traigo un personaje que del que seguro no se acuerdan ni los programadores del propio juego. Precisamente sobre este juego estaba preparando una entrada cuya publicación se retrasará hasta que alguien identifique al sujeto en cuestión.

Señoras y señores, con todos vosotros, Y tu quien coño eres (III):


P.D. yo también os quiero.

A que estoy jugando (VIII)

Ya han adivinado el anterior A que estoy jugando, y la tradición manda que una vez adivinado el anterior, toca poner uno nuevo.

Esta vez se trata de un juego con unos cuantos añitos a sus espaldas que apareció en Sega Mega Drive bajo el nombre de... bueno, es me lo tendréis que decir vosotros.

Ahí van un par de imagenes!


Splatterhouse (Xbox 360): Primeras impresiones


Desde que anunciaran en su día la salida de un nuevo Splatterhouse para la actual generación de consolas le fui siguiendo de cerca la pista. Pese al interés mostrado, no ha sido hasta estas pasadas Navidades que por fin me hice con el. No me preguntéis que me ha llevado a tardar tanto en comprarlo, porque realmente no lo sé ni yo.

martes, 15 de enero de 2013

Juegos del pasado II: Baku Baku Animals


Si el primer Juegos del pasado se lo dediqué a mi primer juego de Saturn (en este caso Dragon Ball Z The Legend), que menos que ir por orden, y presentaros en esta segunda entrega de "juegos del pasado" al que fue mi segundo juego de Saturn.
Caratula Europea

"¿A que estoy jugando?" ¿Donde está el secreto?


Hace tiempo que le prometí a mi amigo Algo mas que Juegos que dedicaría una entrada a explicar de donde procede  mi capacidad enfermiza a la hora de averiguar los A que estoy jugando?

Mi primera experiencia con un "A que estoy jugando" fue en  un foro (del cual por motivos que me reservo no diré el nombre para evitar darle publicidad) y lo conocíamos como "Adivina la imagen".

sábado, 12 de enero de 2013

¿Y tu quien eres? (II)

Y sí el Adivina a que estoy jugando (VII) lo he puesto fácil, voy a ser un poco más retorcido en esta ocasión con el personaje a adivinar.


Protagonista de un juego que apareció para la primera Xbox. A ver quien es el primero que lo saca ;)

A que estoy jugando (VII)

Que mejor que empezar el sábado con un "Adivina a que estoy jugando", y más teniendo en cuenta que ya se han acertado todos los anteriores.

Hoy me siento poco inspirado, no sé si será por los exámenes o porque me acabo de levantar, pero esta vez lo voy a poner insultantemente fácil.

Aquí van las imágenes, pinchad para ampliarlas!



De momento dos imágenes y no hay pista por ahora :P A jugar!

jueves, 10 de enero de 2013

"No tengo boca y debo gritar", relato de Harlan Ellison

Los que sigáis el blog habitualmente, sabréis que llevo unos días rejugando "No tengo boca y debo gritar", es más, hace unos días puse un A que estoy jugando dedicado a esta angustiosa aventura de mediados de los 90.



Precisamente gracias a ello y mediante la recomendación de Game Museum (página recomendada por cierto), me animé de una vez a leer el relato escrito por Harlan Ellison en cual esta basado el juego.


Es un relato corto de apenas diez páginas, pero estoy seguro de que no dejará indiferentes a aquellos que en su día disfrutaron de la aventura. Yo lo he leído esta tarde y trasmite una sensación de angustia mayor que la del propio juego. 

No os cuento más, os dejo un enlace del relato en PDF para que aquellos interesados podáis leerlo y descubrirlo por vuestra propia cuenta.


miércoles, 9 de enero de 2013

Lo siento, para cooperativos me quedo con los de antes...

Si si, el modo cooperativo, ese que ahora está tan de moda en la mayoría de los juegos. Creo que casi todos hemos jugado algún cooperativo online, pero ¿cuántos habéis jugado en cooperativo mano a mano con un colega?

Game Gear, la "portátil" de Sega

El título lo dice todo amigos, hoy en DNSTUFF, vengo a hablaros de la portátil más famosa de Sega, la Game Gear. No hablaré de sus juegos, tampoco voy a hablar en detalle sobre la consola, de lo que hoy voy a hablar es de los motivos que bajo mi punto de vista, no llevaron a Game Gear a consolidar una posición victoriosa en el mercado.

Mi vieja Game Gear, se le notan tanto el trote como los años...

lunes, 7 de enero de 2013

"El síndrome de Diogenes videojueguil"

No es complicado darse cuenta de que resulta cada día más fácil encontrar juegos a buen precio. Ya sea por ofertas, rebajas, segunda mano, importación... Juegos baratos que unidos la afán coleccionista de muchos de nosotros, dan como resultado una autentica bomba de relojería.

A que estoy jugando (VI)

Primer día de la semana, vuelta a la rutina y poco tiempo para subir alguna cosilla interesante, así que vengo con un nuevo "A que estoy jugando" para no dejar el blog parado demasiados días. 
Esta vez se de alguien que me la va a cazar a la primera, pero realmente me apetecía poner unos screenplay de este juego.

Se trata de una aventura gráfica para PC en el año 95. A ver quien es el primero en adivinar ;)



Y por si alguien no lo vió, el "A que estoy jugando V" está todavía por adivinar :) 

viernes, 4 de enero de 2013

Bienvenidos al Club

No sé cuantos sabreis de su existencia, ni cuantos le habréis dedicado más de media hora. Yo solo sé que lo encontré de rebote, y he perdido la cuenta de las horas que le dediqué. Por si nadie lo ha deducido por el título, estoy hablando de "The Club"...


Desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega

jueves, 3 de enero de 2013

Sonidos del pasado

Que mejor para cerrar el día de hoy que un poco de música. Os dejo algunos de mis temas favoritos, los primero que me vienen al coco, los temas que por más tiempo que pase no olvidaré nunca :)




¿Y tu quien eres? (I)

Buenas noches amigos, esta vez vengo para traeros una nueva sección que se me a ocurrido buscando entre mis imágenes y capturas. 

Bajo el título "Y tu quien eres", os presento un "juego" similar a "Adivina a que estoy jugando", la diferencia es que aquí se trata de averiguar quien es el personaje que aparece en la imagen. Empezamos poniendolo difícil, yo dejo la imagen del personaje y a ver quien lo adivina. Si veo que no sale, diré el nombre del juego a modo de pista.

La primera es fácil, ahí va:


Suerte a todos!

De como llegué a aborrecer la generación actual

Seré sincero, el último juego que compré de salida fue Duke Nukem Forever (si no cuento Halo 4 que me lo regalaron).

He perdido la cuenta de los años que esperé DNF, como muchos, yo le seguí de cerca la pista desde que se anunció, y cuando por fin llegó el momento... bueno, de eso hablaré en otra entrada.

Hago alusión a DNF por una simple razón. Llevo más de media vida jugando, y en mi vida como jugón, hay dos etapas. La etapa A.DNF (antes de Duke Nukem Forever) y la etapa D.DNF (después Duke Nukem Forever).

DNF fue el punto de inflexión, el punto en el que dije "Señores, yo me bajo aquí", el punto en que decidí apartarme del panorama actual antes de que él me hiciese aborrecer una de mis mayores pasiones.

Cuando yo empecé en esto soplaba cartuchos, los mandos no entendían de ergonomía, las crucetas te quemaban las huellas dactilares y empezabas el juego con 3 vidas.

Hoy tenemos mandos ergonómicos (que en el fondo se agradece) que más vale que no tires al suelo en un arrebato , la cruceta ha pasado a un segundo plano, lo más que soplamos es el polvo que se pueda haber acumulado en la consola y el juego no lo empezamos siendo inmortal pero casi...

Checkpoints, puntos de guardado, quicksaves etc etc etc. Antes te mataban y empezabas de cero. Ahora te matan y empiezas en el último punto de guardado que seguramente fue hace dos minutos.

Que no se me malinterprete, una cosa es guardar la partida, otra es guardar cada dos pasos. En el primer Tomb Raider podías guardar partida y no por eso era un juego fácil. Guardar la partida debería ser una parte más del juego. Tomb Raider es lo primero que me viene a la cabeza por un simple hecho, me pensaba muy mucho si utilizar o no los cristales para guardar. Siempre ví el momento de guardar partida como un momento estratégico que podía influir en el desarrollo del juego de una manera u otra.

Pero realmente si sólo fuera eso, no estaría aquí dando la brasa. No es la poca o ausente dificultad de los juegos actuales (excepciones hay siempre), son los DLC's, los contenidos de pago, los juegos sin acabar, los bugs, los parches, que la consola se actualice... en definitiva, lo que realmente he aborrecido de esta generación es jugar en un PC capado. Ojo, soy jugador de PC, pero una cosa es jugar en un PC y otra muy distinta en un PC capado, y con PC capado, hablo de la actual generación de consolas.

Que si actualizaciones, que si parches, que si esperate a que se actulice la consola para poder jugar que si ahora te saco un contenido extra que ya teníamos cuando salió el juego y así me lleno más los bolsillos.

No interesa que un juego dure, interesa que te lo acabes pronto para que te compres otro cuanto antes, juegos clónicos, personajes con poco carisma, refritos... falta de originalidad... ausencia de magia... la magia de abrir un juego y tener algo nuevo delante de tus narices, la magia de sudar para terminártelo pero sentirte orgulloso de ello, la magia de personajes entrañables...

Es la generación de los juegos que entran por los ojos, la generación del HD, muestra de ello todos los juegos de la generación pasada que están saliendo en recopilaciones en alta definición. Pero tras ese impacto visual... yo no encuentro nada nuevo.

Y lo siento, no acepto ni a Wii ni a Kinect ni a Move como algo original... 

El control por movimiento ya estaba inventado, otra cosa es que el funcionamiento fuese bueno...



Y los trucos? Joder, nadie echa de menos los trucos? IDKFA, IDDQD, DNSTUFF, IDCLIP, ALMABOL, mantener R1, R2, L2 y L2 pulsados en pantalla de titulo y pulsar cuadrado, redonda, x y triangulo 9 veces cada uno. Aquellas combinaciones que te daban el poder, quien no recuerda la sección de trucos de las revistas? Recuerdo haberme pasado los juegos de dos maneras, una con trucos y otra sin trucos, cambiar trucos como cromos, buscar en las revistas, etc.

Podría seguir dando argumentos, pero creo que con lo anterior ya se capta la idea. 

Y con esto me despido por hoy, sed libres de comentar y dejar vuestra opinión.




miércoles, 2 de enero de 2013

Consolas recortables II

Venga va, que no se diga, que pese a todo, en DNSTUFF hay amor para todos. Os dejo con una segunda parte de consolas recortables para los más manitas. Esta vez traigo un par de consolas de Nintendo, más exactamente de NES y de N64:



Si alguien se anima a hacer alguna, que no dude en mandar una foto del resultado!

El gran proyecto cancelado de Saturn: Shenmue



Sí, lo sé, últimamente no hago más que dedicarle entradas a Saturn sacando mi vena "fanboy" de Sega, pero lo siento, por estas fechas siempre me entra la nostalgia y me vienen los buenos recuerdos que pasé (y sigo pasando para que mentir) con esta consola.

Proyectos cancelados hay en todas las consolas, unos duelen más, otros duelen menos. Sinceramente, que cancelaran Shenmue para pasarlo a Dreamcast, dolió, pero al menos pudimos disfrutar de esta gran aventura en la que fue (por desgracia) la última consola de Sega.

Para el que no conozca Shenmue, la descripción génerica que vamos a encontrar es la siguiente:

A que estoy jugando V

Pues nada señores, ya estamos de vuelta, y que mejor manera de empezar el nuevo año, con el primer "A que estoy jugando" de este 2013

Ahí os dejo las imagenes, a ver quien lo acierta!

Se trata esta vez de un juego de Saturn, por lo que se gasta ya unos cuantos añitos.